|
Национальный проект
|
|||||
![]() |
BLUE LOTUS: TOTAL WAR Данный мод - очень интересная работа на мистическую тематику сказаний и легенд народов Востока. Начиная с загадочной Индии и Тибета и заканчивая Китаем с Монголией. Изюминка мода - массовое использование демонов, нежити и невероятное разнообразие метательных войск. Различного рода зажигательные шары, ракеты, магические атаки эффективно снижают боевой дух противника, наносят страшный ущерб и здорово меняют привычную тактику. |
||||
![]() |
LORD OF THE RINGS: TOTAL WAR Создатели мода поставили перед собой задачу наиболее точно передать атмосферу Средиземья. События разворачиваются под завязку третьей эпохи Средиземья - в Одинокой горе уже хозяйничают гномы, обустраивая свою крепость Эребор, рудники Мории обезображены гоблинами, а ужасная крепость Дол-Гулдар все еще принадлежит Мордору. Мод будет интересен даже тем, кто просто смотрел одноименный фильм и не читал знаменитую книгу. |
||||
![]() |
TERRAE EXPUGNANDAE + русификатор Terrae Expugnandae – это классический мод для RTW 1.5 на античную тему. Фракции такие же, как в оригинальной игре. Внешний вид юнитов оставляет приятное впечатление. Релиз мода состоялся еще в прошлом году. И оказался, в общем-то, мало замеченным событием. Однако поклонники у мода есть. Да такие, что сами делают обновления. |
||||
![]() |
MACEDON EXPANSION |
||||
![]() |
VLAD TOTAL WAR Vlad Total War – это название сразу двух модов. Один изменяет RTW, другой модифицирует BI. Обе модификации Влада – это, прежде всего, графические моды. Моды сработаны не командой, а одним единственным мододелом из Киева. Его псевдоним Vlad. Такой труд для одного человека – очень серьезная заявка на признание. |
||||
![]() |
LEGION-IV: PRAETORIANS+ русификатор. Этот МОД разработан разработан в России , что особо приятно (не оскудела наша земля талантами). У меня не было возможности пройти его, поэтому автор, GAY, сам представит свой труд. От себя добавлю лишь краткий комментарий. Одна из интересных особенностей МОДа в том, что легионы в нем действительно "именные". Не только по названиям, но и по внешнему облику. Каждый со своим вооружением и в доспехах, которые присущи только ему. |
||||
![]() |
IMPERATOR II: Apocalypto Ликуйте поклонники Total Realism’а! Он возвращается. Мод обрел новую жизнь. Total Realism перешел на самый современный «римский» движок - Barbarian Invasion 1.6, где варварские фракции могут стать ордой. Но это не самое интересное. Теперь имеется полноценный Рим с массой именных легионов. Это и есть мод Imperator II Apocalypto, созданный на основе Rome Total Realism Platinum Edition 1.8. |
||||
![]() |
Беспрецедентный по масштабу и в первую очередь - дизайнерской работы МОД, когда либо применявшегося к оригинальной игре силами ее фанов. Пионер модификации RTW.-17 игровых наций; 200 новых исторически достоверных юнитов; улучшенный AI, новая система ассимиляции захваченных поселений; новые карты тактических сражений; новые исторические сражения;новое интро, новое звуковое сопровождение... |
||||
![]() |
THE FOURTH AGE: TOTAL WAR Обновление до The New Shadow 2.4 Чтобы играть в "The Fourth Age: Total War " нужно быть фанатом Толкиена. Надо смотреть фильмы Толкиена. И хорошо разбираться как в истории Средиземья, так и в его географии, генеалогии, антропологии, политологии, чтобы понять, о чем этот МОД, кто с кем сражается, кто здесь "хорошие", а кто - "плохие". Потому что если одни носят черные как смерть доспехи, это не значит, что они - "злые парни". Как раз наоборот - это доброе Воссоединенное Королевство -Арнор и Гондор. | ||||
![]() |
ГРЕЧЕСКИЙ
МОД
(EXTENDED
GREEC
MOD) Обновление до версии 5.5.10 По отзывам - один из лучших МОДов для RTW, продолжает развиваться. За несколько месяцев он пережил почти три десятка обновлений. Extended Greec Mod сейчас - это новые юниты, карта Mundus Magnus 3.0, новые здания и правка баланса. Усилены позиции варварских фракции в игре - варварам добавлены некоторые типы "продвинутых" зданий, например, каменные стены, их селения могут вырасти до больших городов (large cities). |
||||
![]() |
VARIAGMOD’Е (МОД ОТ ВАРЯГА) Обновление до версии 1.05. Чем привлекает к себе Variagmod? Безусловно, качеством новых моделей, которые, являются одними из самых лучших в плеяде римских модов. Одна из самых проработанных фракций в нем – даки. За них и решил играть. Тем более, что раньше возглавить этих даков не доводилось. Уж очень скучны были дакийские отряды. К югу от племен воинственных даков лежала Македония и еще более благословенная и богатая Греция. | ||||
| CASUS BELLI Каким должен быть мод для RTW, если его делать в Италии? Конечно, римским! Так и повелось. Итальянские моды исключительно римские. Первым модом, что пришел с Апеннин, был MareNostrum. Он появился относительно быстро, а два других анонсированных итальянских мода – Casus Belli и Res Gestae - быстро перешли в разряд долгостроев. К счастью, не навсегда. Мод Casus Belli дожил-таки до релиза. При этом, поглотив своего собрата. | |||||
![]() |
EUROPA
BARBARORUM
(ЕВРОПА
ВАРВАРСКАЯ)
Обновление до финальной версии
v 1.0 Перед нами очень серьезная разработка, сделанная я бы сказал стильно, со вкусом. Мод полтора года создавала команда из ученых- историков и археологов, стремившихся вдохнуть "абсолютный реализм"в RTW. Главная идея - воссоздать варварскую Европу, такую, где не нет ни одной супердержавы, каждое племя - самобытно и потенциально может править миром. Появились новые фракции:эдуи и арверны, от старой игры не осталось ни одного оригинального юнита... |
||||
![]() |
ARTHURIAN: TOTAL WAR Обновление до версии 0.7 Оригинальное отличие МОДа от всех остальных, сделанных до сих пор на базе RTW, это, конечно, карта и эпоха. Европы в ней нет. Есть только Британские острова, поделенные как лоскутное одеяло между зарождающимися графствами и непокоренными в период римского владычества племенами. Первый ход вы делаете в 481-м и заканчиваете в 685 году нашей эры. Все фракции представляют три национальных ветви: 11 бритонских, 3 ирландских и 3 англо-саксонских. | ||||
![]() |
"NAPOLEONIC:
TOTAL
WAR" Обновление до версии 0.3.8 Команда, называющая себя "молодые лорды", продолжает работу над МОДом. После первого патча Peninsula Pack, включающего испанскую армию и королевство Неаполитанское, добавилась португальская фракция. Кроме того все прежние версии (австрийская, "Бородино" и др.) сведены в один файл, который мы и размещаем. Он ставиться на чистый BI 1.6. |
||||
![]() |
ТРОЯ:TOTAL WAR (TROY: TOTAL WAR) Обновление до версии 4.5 Под жарким солнцем блестели бронзовые наконечники копий, боевые секиры бились об обтянутые звериными шкурами щиты, легендарные герои взывали к богам и бросались в битву. Троянская война; опустошительное вторжение свирепых дорийцев, балканских греков, на благодатные земли цветущей Эллады; загадочные хетты и мифические амазонки. Все это - Древняя Греция, воспетая бессмертным Гомером. Эллада трех тысячелетней давности, ее соседи и новый мод Troy Total War. |
||||
![]() |
ROMA SURRECTUM Обновление до версии 1.1с + русификатор. Большой МОД "поздней волны" - живое подтверждение неугасающей страсти к самой римской из стратегий - RTW. "Эта поздняя волна" которая характерна "полной конверсией". Т.е., в МОДе, переделано все, начиная от шкурок юнитов, до ИИ, карты и фракций. "Roma Surrectum" - для тех, кто любит S.P.Q.R и "Легион". С первым его роднит система "неограниченного" набора юнитов за один ход, с последним - именные легионы и провинции, где они вербуются. | ||||
![]() |
"PAX-BARBARICA" Обновление до версии1.3.1 Появление "Pax Barbarica" - настоящий подарок российским фанам "Тоталвара". Во-первых, МОД создавался у нас, что уже рождает интерес, а, во-вторых, эта модификация для RTW - "Barbarian Invasion", обделенного серьезным вниманием мододелов, (если не считать глобальных проектов “Огнем и Мечем” и “Русь: Total War” -но они посвящены другим эпохам и, к сожалению, еще не скоро появятся). Впервые славяне стали нормальной нацией, со своими юнитами, городами, именами лидеров. | ||||
![]() |
IMPERIAL: TOTAL WAR
Один из самых первых модов к RTW. Но так сложилось, что широкую
известность мод не получил. Главные изменения в моде – это карта и
новый баланс для фракций. Именно два этих момента определяют характер
игры в Imperial Total War. Кампания в этом моде – это жестокая конкурентная борьба больших империй между собой, с большим количеством (уже при старте) сухопутных и морских армий, с обильным участием наёмников и повстанцев. |
||||
![]() |
Родился почти одновременно с "Rome Total Realism" (RTR) и на его фоне развивался не слишком заметно, хотя с самого начала имел своих поклонников. Если "Total Realism" был графическим шедевром (200 новых юнитов!), то достоинства S.P.Q.R - в его идеях и новациях (он вобрал в себя также ряд других малых модов). А после того как в результате "джентльменского соглашения" в него перекочевало и большинство юнитов из "Реализма", МОД приобрел и еще и зрелищность. |
||||
![]() |
"CHIVALRY:
TOTAL
WAR"
Обновление до финальной версии 9.5
"MTW-2" как ни странно не подрубила проект под корень. Авторы продолжили творить, даже после выхода могучего конкурента. Потому что "Chivalry:Total War" несмотря на все эти издержи, играется довольно-таки с интересом. Юниты нарисованы красиво, хотя и однообразно: французская, германская, итальянская и прочая европейская пехота отличается лишь раскраской щитов. Но общий средневековый антураж вооружений и доспехов выдержан очень хорошо. |
||||
![]() |
RISE OF PERSIA Обновление до версии 2.1 бета. Персидская Империя - главная держава вместо Рима, которого на карте нет. Это экзотические войны Востока. Мод делался трудно, команда менялась, но прогресс налицо. Более 150 юнитов, ярких и красочных. Впервые в полноценной фракцией выступает - Индия, которой еще не было ни в одном RTW МОДе. Много разнообразных ребелов, совершенно оригинальная карта, региональная система найма наемников... | ||||
![]() |
INVASIO BARBARORUM
(ВТОРЖЕНИЕ ВАРВАРОВ) Обновление до v.7.05 На старте кампании за Западную Римскую Империю вас ждет несколько неприятных сюрпризов. Галлии больше нет. Ныне там хозяйничает выскочка Константин. Британия тоже давно оставлена, 410 год на дворе. Как водится, экономика в упадке, во многих городах зреют мятежи и мелькают красные хмурые рожи. Войска разбросаны по пограничным фортам. Достаточно? А это еще не все. (Полное название МОДа -"Invasio Barbarorum: Flagellum Dei") |
||||
![]() |
|
||||
![]() |
BARE BONES WARS Название этого МОДа весьма метафорично. "Плоть и кровь", "Мертвые сраму не имут", "На войне как на войне", - вот что такое BareBonesWars. Начав знакомство с ним, я не испытывал особого энтузиазма. Ну чем еще мог зацепить римский мод? Однако первая же кампания, рассказ о которой чуть позже, очень быстро и по-настоящему увлекла. Дело, конечно, не в новых юнитах, фракциях или карте – все это уже было. В чем не откажешь создателям, так это в интересных идеях, которые заставляют по-новому планировать операции и вести войну... | ||||
| "IBERIA TOTAL WARS" Перед нами "национальная" стратегия, из серии, начало которой положил МОД "Pax Britania". Делали ее испанские авторы (Иберия - древняя Испания). Карта охватывает только западную часть Европы - 75 провинций. Всего 14 управляемых фракций . Традиционные: Рим, Карфаген, Сенат, Нумидия, Греки. Нетрадиционные - племена, населявшие иберийский полуостров: карпетаны, турдетаны и другие. Достоинство - помимо обычной главной кампании есть еще 4 провинциальные: за ведущие игровые нации, включая и Рим. | |||||
![]() |
|
||||
![]() |
"PAX BRITANIA"
-
стал
первым
успешным
проектом
для
"Barbarion
invasion".
Он
-
для
тех,
кто
любит
играть
экзотическими
нациями,
в
данном
случае
-
романо-бриттами.
Этот
оригинальный
сценарий
вас
заинтересует,
если
у
вас
есть
желание
провести
небольшую
победоносную
войну.
За
один
вечер
или
даже
пару
часов
вы
сможете
пройти
мини-кампанию
по
завоеванию
Британских
островов.
Разумеется,
став
владыкой
древней
Англии,
вы
можете
воевать
и
дальше
-
покорять
Европу
от
моря
до
моря. Материалы с сайта internetwars.ru | ||||











































